Éditeur de nœud de géométrie
L’éditeur Geometry Node est utilisé pour éditer un Node Group qui est utilisé par le Geometry Node Modifier. Ce groupe de nœuds peut définir de nombreuses opérations pour modifier la géométrie d’un objet.
Une liste de tous les Geometry Nodes est disponible dans la section de modélisation.
Interface
Entête
- View
Menu d’affichage standard.
- Select
Menu pour Selecting Nodes.
- Add
Menu pour ajouter de nouveaux Geometry Nodes.
- Node
Menu pour Editing Nodes.
- Geometry Node Group
Le data-block selector peut modifier le groupe de nœuds actif en cours d’édition.
- Pin (icône épingle)
Le bouton d’épinglage gardera fixe la sélection actuelle du groupe de nœuds de géométrie, au lieu d’utiliser le Active Modifier. Lorsqu’un groupe de nœuds de géométrie est épinglé, il reste visible dans l’éditeur de Geometry Node même lorsqu’un autre objet ou modificateur est sélectionné ailleurs.
- Parent Node Tree
Saute au niveau d’un groupe de nœuds, voir Edit Group pour plus d’informations.
- Snapping (Accrochage)
Pour contrôler l’accrochage lors de la transformation des nœuds.
Barre d’outils
L’éditeur Geometry Node dispose de plusieurs outils pour travailler avec des outils accessibles à partir de la barre d’outils.