Nœud Merge by Distance

Le nœud Merge by Distance

Le nœud Merge by Distance fusionne les sommets de maillage sélectionnés ou les points de nuage de points à une distance donnée, fusionnant la géométrie environnante si nécessaire. Cette opération est similaire à l’opérateur Merge by Distance ou au Modificateur Weld.

Entrées

Geometry

Entrée géométrie standard.

Sélection

Champ booléen qui est vrai pour les parties de la géométrie à supprimer. Les points non sélectionnés seront complètement désélectionnés pour l’opération – ils ne seront pas fusionnés avec d’autres points et aucun point ne sera fusionné avec eux non plus.

Astuce

Lorsque cela est possible, l’utilisation de l’entrée Sélection peut être un moyen simple d’accélérer le nœud, car la recherche de points proches est une opération relativement coûteuse qui devient encore plus coûteuse lorsque plusieurs points sont impliqués.

Distance

La distance à utiliser pour rechercher des points proches.

Propriétés

Mode

Méthode de choix des sommets fusionnés.

All

La fusion inclut toute la géométrie, y compris les pièces détachées.

Connected

La fusion n’inclut que la géométrie attachée, c’est-à-dire que le modificateur ne fusionnera pas les pièces détachées.

Sortie

Geometry

Sortie de géométrie standard.

Exemples

../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_merge-by-distance_points.png

Utilisation de l’entrée Ssélection pour ne fusionner que certains des points dans un nuage de points.