Nœud Mesh to Volume
Le nœud Mesh to Volume génère un volume de brouillard basé sur la forme d’un maillage. Le volume est créé avec une grille de nom “densité”.
Entrées
- Mesh (Maillage)
Entrée de maillage standard.
- Density
Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.
- Voxel Amount
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Taille du voxel
Spécifie la longueur du côté du voxel.
- Exterior Band Width
La distance maximale des voxels inclus à la surface à l’extérieur du maillage.
- Interior Band Width
La distance maximale des voxels inclus à la surface à l’intérieur du maillage. L’activation de Fill Volume est similaire à l’augmentation de la largeur de la bande intérieure à un nombre élevé.
- Fill Volume
Tout le volume fermé ou, sinon, seulement les voxels proches de la surface auront une densité supérieure à zéro. Ce paramètre n’est utilisé que lorsque l’objet maillage est Manifold.
Propriétés
- Resolution
Comment la taille du voxel est spécifiée.
- Amount
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Size
Spécifie la longueur du côté du voxel. Il est recommandé d’être prudent lorsque vous modifiez cette valeur, car de petits changements peuvent avoir un effet important sur le temps de traitement.
Sorties
- Volume
La grille de volume générée.