Geometry Data
Ce panneau est utilisé pour gérer tous les attributs de données génériques qu’un maillage pourrait avoir.
Avertissement
L’effacement de toutes les données entraînera la perte de données de ces valeurs.
- Clear Sculpt-Mask Data
Supprime complètement les données de masque du maillage. Bien que ce ne soit pas un énorme avantage, cela peut accélérer la sculpture si le masque n’est plus utilisé.
- Add/Clear Skin Data
Permet de gérer le calque skin data qui est utilisé par le Modificateur Skin. Cet opérateur peut être nécessaire dans le cas où un modificateur Skin est créé mais qu’aucune donnée de skin n’existe.
- Add/Clear Custom Split Normals Data
Ajoute des données Custom Split Normals, si aucune n’existe encore.
- Add/Clear Edge Bevel Weight
Ajoute une valeur Edge Bevel Weight à toutes les arêtes du maillage. Si des données de biseau d’arête existent, cet opérateur supprimera toutes ces données.
- Add/Clear Vertex Bevel Weight
Ajoute une valeur zéro Vertex Bevel Weight à tous les sommets du maillage. Si des données de biseau de sommet existent, cet opérateur supprimera toutes ces données.
- Add/Clear Edge Crease
Ajoute une valeur zéro Edge Crease à toutes les arêtes du maillage. Si des données de pli (crease) d’arête existent, cet opérateur supprimera toutes ces données.
- Add/Clear Vertex Crease
Ajoute une valeur zéro Vertex Crease à tous les sommets du maillage. Si des données de pli (crease) de sommet existent, cet opérateur supprimera toutes ces données.