Blender 3.4 Manual
Prise en main
À propos de Blender
Installation de Blender
Configuration de Blender
Système d’aide
Sections
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Introduction
Maillages
Introduction
Structure
Primitives
Outils
Sélection
Édition
Propriétés
Object Data
Vertex Groups (Groupe de sommets)
Geometry Data
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Courbes
Surfaces
Metaball
Text
Volumes
Les
Empty
Modifiers (Modificateurs)
Les nœuds de Geometry
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Impliquez-vous
Contribuer à la documentation
Blender 3.4 Manual
Modélisation
Maillages
Propriétés
Propriétés
Object Data
Vertex Groups (Groupe de sommets)
Clés de forme
UV Maps
Color Attributes
Face Maps
Attributs
Normals (
Normales
)
Texture Space (Espace de Texture)
Remesh
Geometry Data
Vertex Groups (Groupe de sommets)
Introduction
Panneau Vertex Groups
Assignation d’un groupe de sommets
Vertex Weights
Geometry Data
3.4
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...