Modificateur Build
Le modificateur Build (Construire) fait apparaître ou disparaître des traits dans une plage d’images pour créer l’effet d’animation de lignes dessinées ou effacées.
Voir aussi
Cette documentation fait référence au modificateur Build spécifique à l’objet Grease Pencil. Pour les utilisations avec d’autres types d’objets, reportez-vous au Modificateur Build classique.
Options
- Mode
Détermine le nombre de traits animés au même moment.
- Sequential
Les traits apparaissent/disparaissent les uns après les autres, mais un seul change au même moment.
- Concurrent
Plusieurs traits apparaissent/disparaissent au même moment.
- Additive
Ne construit que les traits qui sont nouveaux par rapport à la dernière image clé. L’hypothèse Additive Drawing a été utilisé pour que les traits partagés soient les mêmes.
- Transition (in Sequential and Concurrent Mode)
Détermine le type d’animation pour créer les traits.
- Grow
Affiche les points dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans chaque trait, du premier au dernier trait. (Simulation des lignes tracées.)
- Shrink
Masque les points de la fin au début de chaque trait, du dernier au premier trait. (Simulation des lignes effacées.)
- Vanish
Masque les points dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans chaque trait, du premier au dernier trait. (Simulation de la décoloration ou de la disparition de l’encre après le dessin.)
- Timing
La façon dont vous voulez chronométrer la construction des traits.
- Natural Drawing Speed (in Sequential and Additive Mode)
Utilise la vitesse enregistrée du stylet lorsque les traits ont été dessinés.
- Speed Factor
La vitesse enregistrée est multipliée par cette valeur.
- Maximum Gap
L’écart maximal entre les traits en secondes.
- Number of Frames
Définit un nombre maximum d’images fixes pour la construction del’animation. (Sauf si une autre image clé du Grease Pencil apparaisse avant que ce temps ne se soit écoulé.)
- Frames
Le nombre maximum d’images utilisées.
- Delay
Nombre d’images après chaque image-clé du Grease Pencil avant que le modificateur n’ait des effets.
- Percentage Factor
Définit manuellement un facteur de pourcentage pour contrôler la quantité de traits visibles.
- Factor
Factor de 0 à 1.
- Time Alignment (in Concurrent Mode)
- Align Start
Tous les coups commencent en même temps (c’est-à-dire que les coups plus courts se terminent plus tôt).
- Align End
Tous les coups se terminent en même temps (c’est-à-dire que les coups plus courts commencent plus tard).
- Object
Utilise la distance vers un objet pour définir l’ordre dans lequel les traits apparaissent.
Custom Range (Gamme personnalisée)
Si cette option est activée, ne modifie les traits que pendant la plage d’images spécifiée.
- Start, End
Détermine les images de début et de fin de l’effet de construction.
Fade
- Factor
Définit à quel point le trait s’estompe/disparaît.
- Thickness
Quelle est la force de fondu appliqué à l’épaisseur du trait.
- Opacity
Quelle est la force de la diminution qui s’applique à l’opacité du trait.
- Weight Output
Attribue une valeur de poids aux points qui ont commencé/terminé le fondu.
Influence Filters
Voir Influence Filters.