Modificateur Simplify
Le modificateur Simplify permet de réduire la quantité de points dans les traits. Le but de ce modificateur est de réduire les points tout en conservant la forme des lignes.
Appliquer le modificateur peut aider à obtenir de meilleures performances (plus de FPS) lors de l’animation.
Options
- Mode
Détermine comment réduire les points dans les traits.
- Fixed
Supprime les points alternés dans les traits, à l’exception des points de début et de fin.
- Iterations
Nombre de répétitions de la procédure.
- Adaptive
Utilise l’algorithme RDP (algorithme Ramer-Douglas-Peucker) pour la suppression de points. L’algorithme essaie d’obtenir une forme de ligne similaire avec moins de points.
- Factor
Contrôle la quantité de simplifications récursives appliquées par l’algorithme.
- Sample
Recrée la géométrie du trait avec une longueur prédéfinie entre les points.
- Length
La distance entre les points sur le trait recréé. Des valeurs plus petites nécessiteront plus de points pour recréer le trait, tandis que des valeurs plus élevées entraîneront moins de points nécessaires pour recréer la courbe.
- Sharp Threshold
Préserve les coins qui ont un angle plus aigu que ce seuil.
- Merge (Fusionner)
Simplifie les traits en fusionnant des points qui sont plus proches que la distance spécifiée entre les uns et les autres.
- Distance
Définit le seuil de distance pour la fusion des points.
Influence
Voir Influence Filters.