Navigation
Le panoramique peut être fait en faisant glisser avec MMB.
Le zoom peut être effectué à l’aide de Molette ou « « NumpadPlus/NumpadMoins.
Gizmos
À côté de la région Barre latérale en haut, il y a des gizmos qui permettent de faire des panoramiques et des zooms plus confortablement lorsque, par exemple, aucune molette de souris n’est disponible.
Menu View
- Region Controls
Ajuster les régions qui sont visibles dans l’éditeur Image.
- Update Automatically
Met à jour instantanément tous les autres éditeurs concernés par les modifications apportées à cet éditeur d’images. Lorsqu’ils sont désactivés, les autres éditeurs peuvent afficher des informations obsolètes jusqu’à ce qu’ils soient actualisés manuellement (par exemple, en orbitant pour la vue 3D).
- Show Metadata
Affiche les métadonnées concernant le résultat du rendu sélectionné. Consultez l’onglet Output du panneau Metadata pour modifier les métadonnées à inclure.
- Display Texture Paint UVs
Bascule les UV en mode peinture. L’objet doit être en mode Texture Paint ou en mode Edit pour que les UV soient visibles.
- Zoom In/Out Molette
Ajuste le niveau de Zoom.
- Fractional Zoom
Zoom 1:8 Pavnum8
Zoom 1:4 Pavnum4
Zoom 1:2 Pavnum2
Zoom 1:1 Pavnum1
Zoom 2:1 Ctrl-Pavnum2
Zoom 4:1 Ctrl-Pavnum4
Zoom 8:1 Ctrl-Pavnum8
- Frame All Début
Effectue un panoramique et un zoom sur la vue afin que l’image soit centrée et entièrement visible.
- Frame All Fit Maj-Home
Identique à Frame All, mais utilise autant d’espace de l’éditeur que possible (plutôt que de laisser une marge autour de l’image).
- Center View to Cursor
Effectuer un panoramique de la vue de manière à ce que le curseur 2D se trouve au centre de l’éditeur.
- Render Region Ctrl-B
Uniquement disponible lors de l’affichage du résultat du rendu. Voir Render Region.
- Clear Render Region Ctrl-Alt-B
Uniquement disponible lors de l’affichage du résultat du rendu. Voir Render Region.
- Render Slot Cycle Next/Previous J/Alt-J
Passer à l’emplacement de rendu suivant/précédent (qui contient un rendu).
- Area
Ajuster la zone dans laquelle se trouve l’éditeur Image.