Navigation
Header (Entête)
Menu View
As usual, the View Menu controls the editor’s view settings.
- Sidebar N
Montrer ou cacher la Sidebar.
- Toolbar T
Afficher ou cacher la Toolbar.
- Adjust Last Operation
Affiche un panneau popup pour modifier les propriétés de la dernière opération terminée. Voir Adjust Last Operation.
- Channels
Afficher ou masquer Région des canaux.
- Preview as Backdrop
Displays the current frame in the background of the main view like in the Compositor.
- Frame Selected NumpadPeriod
Zooms in the display to fit only the selected strips.
- Frame All Début
Zoome l’écran pour afficher toutes les bandes.
- Go to Current Frame
Centre la timeline horizontale sur l’image actuelle.
- Zoom Shift-B
Cliquer-glisser pour tracer un rectangle et zoomer sur ce rectangle.
- Limit View to Contents
Limit the timeline’s height to the maximum used channel slot.
- Navigation
- Play Animation BarreEspace
Start or stop playback of animation. This will start playback in all editors.
- Go to Current Frame Numpad0
Fait défiler la timeline pour que la trame actuelle soit au centre.
- Jump to Previous Strip Pg.Suiv.
Current frame will jump to beginning of strip.
- Jump to Next Strip Pg.Préc.
Current frame will jump to end of strip.
- Jump to Previous Strip (Center) Alt-Pg.Suiv.
Jump to previous center of the strip.
- Jump to Next Strip (Center) Alt-Pg.Préc.
Jump to next center of the strip.
- Range
- Set Preview Range P
Définir de manière interactive la plage d’images utilisée pour la lecture. Permet de définir une plage de prévisualisation temporaire pour la lecture de l’animation (c’est la même chose que l’option Playback Range de l'entête de l’éditeur Timeline).
- Set Preview Range to Strips
Sets the frame range of preview to the range of the selected strips.
- Clear Preview Range Alt-P
Clears preview range.
- Set Start Frame Ctrl-Début
Set Start of animation range to the current frame.
- Set End Frame Ctrl-Fin
Set End of animation range to the current frame.
- Set Frame Range to Strips
Sets the frame range of preview and render animation to the frame range of the selected strips.
- Refresh All
Pour forcer Blender à relire les fichiers, et pour forcer un nouveau rendu de la Vue 3D, cliquez sur le bouton Refresh Sequencer. Blender mettra à jour et synchronisera toutes les images en cache et calculera la trame actuelle.
Certaines opérations, comme le déplacement d’un objet dans la Vue 3D, peuvent ne pas forcer le Séquenceur à demander un rafraîchissement de l’image rendue (puisque le mouvement peut ne pas affecter l’image rendue). Si une image ou une vidéo, utilisée comme bande, est modifiée par une application extérieure à Blender, Blender n’a aucun moyen réel d’être informé par votre système d’exploitation.
- Sync Visible Range
Synchronize the visible range with other time based editors.
- Show Seconds Ctrl-T
Affiche les secondes au lieu des trames sur l’axe du temps.
- Show Markers
Affiche la région des marqueurs. Si désactivé, le Markers Menu est également caché et les opérateurs de marqueurs ne sont pas disponibles dans cet éditeur.
- Show Cache
Show which frames are Cached Show all enabled types; Final Images, Raw Images, Preprocessed Images, Composite Images
In order for this property to be visible, enable Developer Extras.
- Sequence Render Image
Render an image of the current frame.
- Sequence Render Animation
Faire le rendu de la timeline de la trame Preview Start à la trame Preview End dans un fichier Vidéo ou dans une série d’images.
- Export Subtitles
Exporte les Bandes de texte, qui peuvent servir de sous-titres, vers un fichier SubRip (
.srt
). Le fichier exporté contient toutes les bandes de texte de la séquence vidéo.- Toggle Sequencer/Preview Ctrl-Tab
Bascule le type d’affichage de l’éditeur entre Sequencer et Preview.
Menu des Marqueurs
Les Marqueurs sont utilisés pour désigner les images comportant des points clés ou des événements significatifs au sein d’une animation. Comme pour la plupart des éditeurs d’animation, les marqueurs sont affichés en bas de l’éditeur.
Pour une description des différents outils de marqueurs, voir Édition des marqueurs.
Vue principale
Ajustement de la vue
Use these shortcuts to adjust the sequence area of the editor:
Panoramique : MMB
Zoom : Molette
Vertical Scroll: use Shift-Wheel, or drag on the left scrollbar.
Horizontal Scroll: use Ctrl-Wheel, or drag on the lower scrollbar.
Scale View: Ctrl-MMB and drag up/down (vertical scale) or left/right (horizontal scale).
Scale View Vertically: drag on the circles on the vertical scrollbar.
Scale View Horizontally: drag on the circles on the horizontal scrollbar.
Playhead (tête de lecture)
The Playhead is the blue vertical line with the current frame number at the top. It can be set or moved to a new position by pressing or holding LMB in scrubbing area at the top of the timeline. You can move the Playhead in increments by pressing Left or Right, or by using Alt-Wheel. You can also jump to the beginning or end frame by pressing Shift-Left or Shift-Right. As you do, the image for that frame is displayed in the Preview region.
When you drag the frame indicator with Shift-RMB directly on a sequence strip, this will show the strip solo, (temporarily disregarding effects and other strips, showing only this strip’s output) and the strip will be highlighted.
When holding Ctrl while dragging it will snap to the start and endpoints of strips.
Real-time preview is possible on reasonable computers
when viewing an image sequence or movie (avi
/mov
) file.
Scene strips can use viewport previews or proxies for real-time playback,
otherwise displaying rendered frame is supported, but typically too slow for real-time playback.
Indication
Every other synced editor can be used for scrubbing e.g. the Timeline.