Données d’arêtes

Les arêtes peuvent avoir plusieurs propriétés différentes qui affectent la façon dont certains autres outils affectent le maillage.

Edge Crease

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Mode:

Mode Édition

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Edge ‣ Edge Crease

Raccourci:

Maj-E

Cet opérateur définit de manière interactive la force de Edge Crease en déplaçant la souris (ou en entrant une valeur avec le clavier). La sélection de plusieurs arêtes ajustera la valeur de Crease moyenne (moyenne). Une valeur négative sera soustraite de la valeur réelle, si elle est présente. Pour effacer la propriété de crease d’arête, entrez une valeur de -1.

Edge Bevel Weight

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Mode Édition

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Edge ‣ Edge Bevel Weight

Définit la valeur de l’attribut bevel_weight_edge (poids du biseau d’arête), une valeur comprise entre (0,0 et 1,0).

Cet attribut est utilisé par le Bevel Modifier pour contrôler l’intensité du biseau des arêtes.

Cet opérateur entre dans un mode interactif (un peu comme les outils de transformation), où en déplaçant la souris (ou en tapant une valeur au clavier), vous pouvez définir le poids du biseau des arêtes sélectionnées. Si plusieurs arêtes sont sélectionnées, cet opérateur modifie le poids moyen des arêtes.

Voir aussi

Vertex Bevel Weight

Mark Seam & Clear Seam

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Mode Édition

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Edge ‣ Mark Seam/Clear Seam

Ces opérateurs activent/désactivent cette marque pour les arêtes sélectionnées. Les Seams sont un moyen de créer des séparations, des “islands” (îlots), dans les UV maps. Voir the UV Mapping section pour plus de détails.

Mark Sharp & Clear Sharp

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Edge ‣ Mark Sharp/Clear Sharp

La marque Sharp est utilisée par les split normals et le modificateur Edge Split, qui font partie des techniques de lissage ou d’ombrage personnalisées. Comme les Seams, il s’agit d’une propriété des arêtes, et ces opérateurs définissent ou désactivent celles qui sont sélectionnées.