Blender 4.0 Manual Logo

Prise en main

  • À propos de Blender
  • Installation de Blender
  • Configuration de Blender
  • Système d’aide

Sections

  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modeling
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
  • Physique
  • Rendering (rendu)
    • Introduction
    • EEVEE
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
      • Introduction
      • Composants
      • Assignment
      • Preview (Aperçu)
      • Réglages
      • Line Art
      • Legacy Textures
    • Les nœuds Shader
    • Gestion de la couleur
    • Freestyle
    • Couches et Passes
    • Sortie de rendu
  • Composition
  • Motion Tracking & Masking
  • Montage vidéo
  • Assets, Fichiers et Système de données
  • Add-ons (modules supplémentaires)
  • Avancé
  • Diagnostic des anomalies
  • Glossaire
  • Index du Manuel

Impliquez-vous

  • Contribuer à la documentation
Blender 4.0 Manual
  • Rendering (rendu)
  • Materials

Materials

  • Introduction
    • Configuration des matériaux
    • Composants
    • Ombrage basé sur la physique
  • Composants
    • Surfaces
    • Volumes
    • Displacement
  • Assignment
    • Material Slots
    • Réutiliser des matériaux existants
    • Supprimer un matériau
    • Matériaux multiples
  • Preview (Aperçu)
  • Réglages
    • Paramètres du moteur de rendu
    • Pass Index
    • Affichage de la fenêtre
  • Line Art
  • Legacy Textures
    • Introduction
    • Colors
    • Types
Précédent Suivant

© Droits d'auteur : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Mis à jour le 01/15/2024.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • fr
    Languages
    • Loading...