Introduzione al sistema di finestre

Dopo aver avviato Blender e chiuso Splash Screen la finestra di Blender dovrebbe apparire simile all’immagine seguente; poiché l’interfaccia utente di Blender è coerente su tutte le piattaforme.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png

La finestra predefinita di Blender all’avvio.

L’interfaccia di Blender è divisa in tre parti principali:

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Layout schermo predefinito di Blender. Topbar (blu), Aree (verde) e Barra di stato (rossa).

Personalizzazione

Blender fa anche un forte uso delle scorciatoie da tastiera per velocizzare il lavoro. Queste possono essere personalizzate in Keymap Editor.

Colori del tema

Blender consente di modificare la maggior parte delle impostazioni del colore dell’interfaccia in base alle esigenze dell’utente. Se scopri che i colori che vedi sullo schermo non corrispondono a quelli menzionati nel Manuale, è possibile che il tema predefinito sia stato modificato. La creazione di un nuovo tema o la selezione/modifica di uno preesistente può essere effettuata selezionando l’editor Preferenze e facendo clic sulla scheda Temi.