Spazi di lavoro

Gli spazi di lavoro sono essenzialmente layout di finestre predefiniti. La flessibilità di Blender con le Aree ti consente di creare spazi di lavoro personalizzati per diverse attività come la modellazione, l’animazione e gli script. È spesso utile passare rapidamente tra spazi di lavoro diversi all’interno dello stesso file.

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Gli spazi di lavoro si trovano nella barra superiore.

Controlli

Schede

Fare clic sui titoli delle schede per passare da uno spazio di lavoro all’altro. Per scorrere tra gli spazi di lavoro usare Ctrl-PageUp e Ctrl-PageDown. Fare doppio clic per rinominare lo spazio di lavoro.

Aggiungi +

Fare clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere un nuovo spazio di lavoro.

Menu di scelta rapida RMB

Il menu di scelta rapida contiene opzioni per duplicare, eliminare e riordinare gli spazi di lavoro.

Spazi di lavoro predefiniti

L’avvio predefinito di Blender mostra lo spazio di lavoro «Layout» nell’area principale. Questo spazio di lavoro è uno spazio di lavoro generale per visualizzare l’anteprima della scena e degli oggetti e contiene quanto segue Editor:

  • 3D Viewport on top left.

  • Outliner in alto a destra.

  • Properties on bottom right.

  • Linea temporale in basso a sinistra.

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Blender’s “Layout” Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

Blender ha anche altre aree di lavoro aggiunte per impostazione predefinita:

Modellazione

Per la modifica della geometria mediante strumenti di modellazione.

Scultura

Per la modifica delle mesh mediante strumenti di scultura.

Modifica UV

Mappatura delle coordinate della texture dell’immagine su superfici 3D.

Pittura Texture

Tools for coloring image textures in the 3D Viewport.

Ombreggiatura

Strumenti per specificare le proprietà del materiale per il rendering.

Animazione

Strumenti per rendere le proprietà degli oggetti dipendenti dal tempo.

Rendering

Per visualizzare e analizzare i risultati di rendering.

Composizione

Combinazione e post-elaborazione di immagini e informazioni di rendering.

Scripting

Spazio di lavoro di programmazione per la scrittura di script.

Spazi di lavoro aggiuntivi

Blender has a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

Animazione 2D

Animazione 2D

Spazio di lavoro generale per lavorare con Grease Pencil.

Canvas intero 2D

Simile a «Animazione 2D» ma contiene una tela più grande.

VFX

Mascheramento

Strumenti per creare maschere 2D per la composizione.

Motion Tracking

Strumenti per tracciare e stabilizzare il movimento.

Video Editing

Video Editing

Mette insieme i media in un unico video.

Salva e sostituisci

Gli spazi di lavoro vengono salvati nel blend-file. Quando apri un file, abilitando Carica UI nel Browser File si indica a Blender che deve usare i layout salvati nel blend-file e sovrascrivere il layout corrente. Vedi Carica UI.

Un set personalizzato di spazi di lavoro può essere salvato come parte di Predefinite.