Introduzione¶
La Vista 3D viene utilizzato per interagire con la scena 3D per una varietà di scopi, come modellazione, animazione, pittura di texture, ecc.
Regione di intestazione¶
L’intestazione contiene vari menu e controlli basati sull’attuale modalità.
Gli strumenti e le modalità nell’intestazione della Vista 3D sono divisi in tre gruppi di pulsanti:
Controlli di Trasformazione¶
- Trasforma Orientamenti
Utilizzato per selezionare e modificare Trasforma Orientamenti attivo.
- Punto Pivot
Used to change the reference point (or Pivot Point) used by many mesh manipulation tools.
Ulteriori informazioni su Punti pivot.
- Aggancio
Controlla gli strumenti di aggancio che aiutano a trasformare e modellare oggetti.
- Modifica Proporzionale
Visualizzazione e Ombreggiatura¶
- Tipo Visibilità Oggetto
Modifica il Tipo di Visibilità dell’Oggetto e selezionabilità degli oggetti nella vista 3D.
- Vista Gizmo
Cambia il modo in cui i gizmo sono visualizzati nella vista 3D.
- Vista Sovrapposizioni
Cambia il modo in cui le sovrapposizioni sono visualizzate nella vista 3D.
- Raggi X
Mostra l’intera scena trasparente. Questa è una scorciatoia per l’opzione Raggi X all’interno del controllo dell’ombreggiatura.
- Vista Ombreggiatura
Modifica l”ombreggiatura della vista 3D.
Regione Barra degli Strumenti¶
La barra degli strumenti è una regione sensibile al contesto che contiene strumenti che dipendono dalla modalità corrente (ad esempio, strumenti di modellazione in Modalità Modifica, strumenti pennello in Modalità Scolpitura…).
Vedi Strumenti per maggiori informazioni.
Regione Barra Laterale¶
La regione della barra laterale contiene le proprietà dell’oggetto attivo e degli oggetti selezionati (come le loro posizioni), nonché le proprietà dell’editor stesso.
See Sidebar Panels for more information.