Spazi di lavoro¶
Gli spazi di lavoro sono essenzialmente layout di finestre predefiniti. La flessibilità di Blender con le Aree ti consente di creare spazi di lavoro personalizzati per diverse attività come la modellazione, l’animazione e gli script. È spesso utile passare rapidamente tra spazi di lavoro diversi all’interno dello stesso file.
Controlli¶
- Schede
Fare clic sui titoli delle schede per passare da uno spazio di lavoro all’altro. Per scorrere tra gli spazi di lavoro usare Ctrl-PageUp e Ctrl-PageDown. Fare doppio clic per rinominare lo spazio di lavoro.
- Aggiungi
+
Fare clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere un nuovo spazio di lavoro.
- Menu di scelta rapida RMB
Il menu di scelta rapida contiene opzioni per duplicare, eliminare e riordinare gli spazi di lavoro.
Spazi di lavoro predefiniti¶
L’avvio predefinito di Blender mostra lo spazio di lavoro «Layout» nell’area principale. Questo spazio di lavoro è uno spazio di lavoro generale per visualizzare l’anteprima della scena e degli oggetti e contiene quanto segue Editor:
3D Viewport on top left.
Outliner in alto a destra.
Properties on bottom right.
Linea temporale in basso a sinistra.
3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).
Blender ha anche altre aree di lavoro aggiunte per impostazione predefinita:
- Modellazione
Per la modifica della geometria mediante strumenti di modellazione.
- Scultura
Per la modifica delle mesh mediante strumenti di scultura.
- Modifica UV
Mappatura delle coordinate della texture dell’immagine su superfici 3D.
- Pittura Texture
Tools for coloring image textures in the 3D Viewport.
- Ombreggiatura
Strumenti per specificare le proprietà del materiale per il rendering.
- Animazione
Strumenti per rendere le proprietà degli oggetti dipendenti dal tempo.
- Rendering
Per visualizzare e analizzare i risultati di rendering.
- Composizione
Combinazione e post-elaborazione di immagini e informazioni di rendering.
- Scripting
Spazio di lavoro di programmazione per la scrittura di script.
Spazi di lavoro aggiuntivi¶
Blender has a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:
Animazione 2D
- Animazione 2D
Spazio di lavoro generale per lavorare con Grease Pencil.
- Canvas intero 2D
Simile a «Animazione 2D» ma contiene una tela più grande.
VFX
- Mascheramento
Strumenti per creare maschere 2D per la composizione.
- Motion Tracking
Strumenti per tracciare e stabilizzare il movimento.
Video Editing
- Video Editing
Mette insieme i media in un unico video.
Salva e sostituisci¶
Gli spazi di lavoro vengono salvati nel blend-file. Quando apri un file, abilitando Carica UI nel Browser File si indica a Blender che deve usare i layout salvati nel blend-file e sovrascrivere il layout corrente. Vedi Carica UI.
Un set personalizzato di spazi di lavoro può essere salvato come parte di Predefinite.