Editor Ombreggiatori

L’Editor Ombreggiatori viene utilizzato per modificare i materiali utilizzati per il rendering. I materiali utilizzati da Cycles ed Eevee sono definiti usando un albero dei nodi. Pertanto, la finestra principale dell’Editor Ombreggiatori è un”editor dei nodi.

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L’Editor Ombreggiatori con l’albero dei nodi materiale predefinito.

Un elenco di tutti nodi ombreggiatori è disponibile nella sezione rendering.