Selettore Colore

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Cerchio HSV.

Il selettore colore è un pop-up che consente di definire un valore di colore. Tenendo premuto Ctrl durante il trascinamento si aggancia la tonalità per rendere più veloce la selezione dei colori primari.

Color Field

Consente di selezionare il primo e il secondo componente colore. La forma può essere selezionata dai Tipi.

Color Slider

Il cursore con una sfumatura sullo sfondo consente di definire il componente del terzo colore. Può anche essere controllato con Wheel.

Color Model

Seleziona lo :term:»Spazio colore» per i campi numerici sottostanti.

RGB, HSV/HSL, Hex

Nota

In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.

Color Values

Blender usa i valori (da 0 a 1.0) per esprimere i colori per i colori RGB e HSV.

I valori esadecimali (Hex) sono espressi come RRGGBB. I colori esadecimali abbreviati sono supportati anche come RGB, ad es. giallo scuro FFCC00, può essere scritto come FC0.

For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider «A» is added.

Eyedropper (pipette icon)

Samples a color from inside the Blender window using the Contagocce.

Shortcuts

  • Ctrl-LMB (trascina) aggancia tonalità.

  • Shift-LMB (trascinamento) movimento di precisione.

  • Wheel regola la luminosità.

  • Backspace resetta il valore.

Tipi

Il tipo di selettore colore predefinito può essere selezionato nelle Preferenze, vedere: Interfaccia.

Cerchio

I valori di colore vanno dal centro ai bordi. Il centro è un mix di colori.

Quadrato

I bordi del quadrato sono l’asse per i due componenti di colore, con il centro in basso a destra.

Tipi di Selettore Colore.
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Cerchio HSV.

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Cerchio HSL.

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Quadrato (SV + H).

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Quadrato (HS + V).

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Quadrato (HV + S).