Editor Ombreggiatori

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and EEVEE are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.

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L’Editor Ombreggiatori con l’albero dei nodi materiale predefinito.

Un elenco di tutti nodi ombreggiatori è disponibile nella sezione rendering.