はじめに¶
共通項¶
多くの流体で共通のオプションがいくつかあります。
ボリュームの初期化の種類¶
異なる流体の間でも共通なオプションは ボリュームの初期化です 。
- ボリューム
- このオブジェクトの内部は流体として初期化されます。これはメッシュが閉じている時のみ有効です。
- シェル
- メッシュの表面を覆う薄い流体のレイヤーとして初期化を行います。これはメッシュがオープンな時のみ有効です。
- 両方(both)
- これはボリュームとシェルを合わせたような状態です。これもメッシュが閉じている時のみ有効です。
アニメーション化した面/出力¶
シミュレーションに関係する系がアーマチュア―、シェイプキー、ラティスによる変形でアニメーション化されている時はこのボタンをクリックしてください。これは系のポジションやローテーションのアニメーションの場合(つまりオブジェクトの移動の場合)は必要なく、有効にするととても重くなります。