はじめに

共通項

多くの流体で共通のオプションがいくつかあります。

ボリュームの初期化の種類

異なる流体の間でも共通なオプションは ボリュームの初期化です

ボリューム
このオブジェクトの内部は流体として初期化されます。これはメッシュが閉じている時のみ有効です。
シェル
メッシュの表面を覆う薄い流体のレイヤーとして初期化を行います。これはメッシュがオープンな時のみ有効です。
両方(both)
これはボリュームとシェルを合わせたような状態です。これもメッシュが閉じている時のみ有効です。
../../../_images/physics_fluid_types_introduction_initialization.jpg

異なるボリュームの初期化の例。

アニメーション化した面/出力

シミュレーションに関係する系がアーマチュア―、シェイプキー、ラティスによる変形でアニメーション化されている時はこのボタンをクリックしてください。これは系のポジションやローテーションのアニメーションの場合(つまりオブジェクトの移動の場合)は必要なく、有効にするととても重くなります。