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ナビゲート¶

The UV Editor has a 2D cursor. Its position can be changed by LMB clicking in the UV editor. You can also manually adjust its position in the Sidebar region. The range by default is from 0 to 256 starting from the lower left corner. By enabling Pixel Coordinates, the range changes from 0 to 1.

2D ビュー¶

パンは MMB でのドラッグで行います。

ズームは Wheel を上下にスクロールして行います。また、3D View と同様に NumpadPlus や NumpadMinus でもズーム可能です。

View メニュー¶

Image Editor の ナビゲート も参照してください。

UV Local View

現在表示されている画像がアサインされている UV 面のみを表示します。

Display Other Objects

(Object Modeで) 選択したオブジェクトの UV を背景に表示します。

Display Texture Paint UVs

Paint Mode で UV を非表示にします。

Frame Selected

選択したすべての UV 頂点が表示されるようにビューを変更します。

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