Vector Transform (ベクトル変換)ノード¶
Vector Transform (ベクトル変換)ノードはベクトル、ポイント、法線と、ワールド、カメラ、オブジェクトとの座標空間変換ができます。
入力¶
- Vector Input (ベクトル)
標準ベクトル入力。
プロパティ¶
- Type (タイプ)
出入力タイプの指定。
ベクトル、ポイント、法線。
- Convert From (変換元の空間)
変換元の座標空間:
ワールド、オブジェクト、カメラ。
- Convert To (変換先の空間)
変換先の座標空間:
ワールド、オブジェクト、カメラ。
出力¶
- Vector Output (ベクトル)
変換された出力ベクトル。
例¶
Todo <2.8 add.