Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
はじめに
Motion Tracking(モーショントラッキング)
Masking
はじめに
S-Curves
選択
Editing(編集)
Sidebar(サイドバー)
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Motion Tracking & Masking
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Masking
Masking
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はじめに
Mask Data-block
ヘッダー
S-Curves
Primitives(プリミティブ)
選択
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム)
Clear Feather Weight
Toggle Cyclic(ループ切替え)
Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)
Recalculate Handles(ハンドルを再計算)
Switch Direction(向きを反転)
Copy Paste
Parent(親・ペアレント)
Animation(アニメーション)
Show/Hide(表示/隠す)
Delete(削除)
Miscellaneous(その他)
Sidebar(サイドバー)
Mask Layer
Active Spline(アクティブスプライン)
Active Point
Mask Settings
2.93
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ja
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