はじめに¶
The Clip View is the main part of the Movie Clip editor; almost all motion tracking tools are concentrated within the Clip View.
It should be mentioned that the camera solver consists of three quite separate steps:
2D tracking of footage.
Camera intrinsics (focal length, distortion coefficients) specification/estimation/calibration.
Solving camera, scene orientation, and scene reconstruction.
ヘッダー¶
Marker Display(マーカー表示)¶
マーカーがエディターでどのように表示されるかを定義します。設定は、 Clip Display(クリップ表示) ポップオーバーにあります。
- Pattern(パターン)
トラックのパターン領域に対応する長方形の表示を無効にするために使用できます。場合によっては、クリップビューをきれいにして、トラッキングがどの程度良好かを確認するのに役立つことがあります。
- Search(検索) Alt-S
トラックの検索領域に対応する長方形の表示を無効にするために使用できます。場合によっては、クリップビューをきれいにして、トラッキングがどの程度良好かを確認するのに役立つことがあります。選択したトラックの検索エリアのみが表示されます。
- Path(パス)
および Length(長さ) はトラックのパスの表示を制御します。トラックの移動方法は、1つのフレームだけで見ることができます。トラックがその位置からジャンプするかどうかを判断するのに役立ちます。
- Show Disabled(無効の物を表示) Alt-D
現在のフレームで無効になっているすべてのトラックを非表示にすることができます。これは、トラッキングが十分に正確であるかどうかを確認するために、ビューをより明確にするのに役立ちます。
- Info(情報)
トラック名やトラックのステータス(キーフレーム済、無効、トラック済、または推定)などの情報を表示します。選択したトラックの名前とステータスが表示されます。
- 3D Markers(3Dマーカー)
Makes sense after solving the movie clip, and it works in the following way: the solved position of each track gets projected back to the movie clip and displayed as a small point. The color of the point depends on the distance between the projected coordinate and the original coordinate: if they are close enough, the point is green, otherwise it will be red. This helps to find tracks which were not solved nicely and need to be tweaked.
- Display Thin(薄く表示)
マーカーがコンパクトに表示される方法(黒い輪郭と黄色の前景色)により、あらゆる種類のフッテージ(暗い部分と明るい部分の両方)でトラックが表示されます。ただし、煩わしい場合があり、このオプションを使用すると、マーカーの表示がよりコンパクトになります。アウトラインが前景の上にレンダリングされた黒い破線になり、マーカー領域の厚さは1pxになります。