Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
はじめに
Object(オブジェクト)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Multiframe
Properties(プロパティ)
Modifiers
Visual Effects
マテリアル
Animation(アニメーション)
はじめに
Interpolation(補間)
Animation Tools
モード
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
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Grease Pencil(グリースペンシル)
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Animation(アニメーション)
Animation(アニメーション)
はじめに
Animating with Grease Pencil
2D Traditional Animation
Animation Options
例
Interpolation(補間)
Interpolate(補間)
Interpolate Sequence
Animation Tools
Insert Blank Keyframe
Duplicate Active Keyframe
Delete Active Keyframe
Interpolate Sequence
Bake Mesh to Grease Pencil
Bake Object Transform to Grease Pencil
3.0
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