Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
はじめに
Object(オブジェクト)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Multiframe
Properties(プロパティ)
Modifiers
はじめに
Generate
Deform
Color(カラー)
Modify
Visual Effects
マテリアル
Animation(アニメーション)
モード
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Grease Pencil(グリースペンシル)
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Modifiers
Modifiers
はじめに
Interface(インターフェイス)
Generate
Array Modifier
Build Modifier
Dot Dash Modifier
Length Modifier
Line Art Modifier
Mirror Modifier
Multiple Strokes
Simplify Modifier
Subdivide Modifier
Deform
Armature Modifier
Hook Modifier
Lattice Modifier
Length Modifier
Noise Modifier
Offset Modifier
Smooth Modifier(スムーズモディファイアー)
Thickness Modifier
Color(カラー)
Hue/Saturation Modifier
Opacity Modifier
Tint Modifier
Modify
Texture Mapping Modifier
Time Offset Modifier
Vertex Weight Angle Modifier
Vertex Weight Proximity Modifier
3.0
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