Color Picker(カラーピッカー)

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsv.png

Circle(円) HSV。

カラー ピッカーは、色の値を定義できるポップアップです。Ctrl を押している間、色相がスナップされ、原色をすばやく選択できます。

カラーフィールド

色成分の一番目と二番目を選択できます。図形は カラーピッカーの種類 で選択できます。

カラースライダー

三番目の色成分は、背景がグラデーションのスライダによって決まります。また、Wheel でコントロールすることもできます。

カラーモデル

数値フィールドの Color Space を以下から選択します。

RGB, HSV/HSL, Hex

注釈

Blenderでは、RGB値とHSV/HSL値はシーンのリニア色空間にあるため、Gamma 補正されません。一方で、 16進数sRGB 色空間 に対して自動的に Gamma 補正されます。詳細については、カラーマネジメント を参照してください。

カラー値

Blenderは、RGB および HSV の色を表現するために (0 ~ 1.0) の値を使用します。

十六進数 (Hex) の値は RRGGBB として表されます。shorthand hex も RGB としてサポートされ、たとえばダークイエローの FFCC00FC0 と入力することができます。

Alpha Channel を使用できる場合には、もう一つのスライダー "A" が追加されます。

Eyedropper(スポイト) (ピペット アイコン)

Eyedropper(スポイト) を使用して、Blenderウィンドウ内から色を取得します。

ショートカット

  • Ctrl-LMB (ドラッグ) で色相にスナップします。

  • Shift-LMB (ドラッグ) で精密な動きになります。

  • Wheel で明るさを調整します。

  • Backspace で値をリセットします。

タイプ

デフォルトのカラーピッカータイプは、Preferences(プリファレンス) で選択できます。Interface(インターフェイス) を参照してください。

Circle(円)

中心から境界までの範囲の色の値です。中心は色の混合になっています。

Square(正方形)

2つの色成分が正方形の境界線の軸になります。色の中心は右下になります。

カラーピッカーの種類。
../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsv.png

Circle(円) HSV。

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsl.png

Circle(円) HSL。

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-sv-h.png

Square(正方形) (SV + H)。

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hs-v.png

Square(正方形) (HS + V)。

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hv-s.png

Square(正方形) (HV + S)。