Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball
Text(テキスト)
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
はじめに
Inspection
付録
フィールド
Instances
ノードタイプ
Attribute Nodes
Color ノード
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Input (入力) ノード
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material (マテリアル出力)ノード
Object Info(オブジェクト情報)ノード
String Node
Value (値) ノード
Vector Node
Index Node
Normal (ノーマル)ノード
Position Node
Radius Node
ID Node
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Output ノード
Point Nodes
Text Nodes
Texture Nodes(テクスチャノード)
Utilities Nodes
Vector Nodes
Volume Nodes
Group
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Input (入力) ノード
Input (入力) ノード
Nodes used mainly as input to other nodes.
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material (マテリアル出力)ノード
Object Info(オブジェクト情報)ノード
String Node
Value (値) ノード
Vector Node
Index Node
Normal (ノーマル)ノード
Position Node
Radius Node
ID Node
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