Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
はじめに
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Fluid
はじめに
Type(タイプ)
マテリアル
Smoke Material
Particle System (パーティクルシステム)
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
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マテリアル
マテリアル
Smoke Material
Realistic smoke can be rendered with the
Principled Volume
shader.
3.0
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