Color Ramp (カラーランプ)ノード

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeValToRGB.png

Color Ramp ノード。

Color Ramp (カラーランプ)ノードは、グラデーションを用い、値をカラーにマッピングするために使用します。

入力

Factor(係数)

Factor入力は、カラーランプのインデックスとして使用します。

Properties(プロパティ)

Color Ramp(カラーランプ)

カラーランプウィジェット をご覧ください。

出力

Image(画像)

標準のイメージ出力です。

Alpha

標準アルファ出力。

アルファマスクの作成

An often overlooked use case of the Color Ramp is to create an alpha mask, or a mask that is overlaid on top of another image. Such a mask allows you to select parts of the background to be shown through.

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_create-alpha-mask.png

Color Rampノードを使用してアルファマスクを作成します。

上のマップでは、アルファチャンネルが欠落している白黒の渦巻き画像が、Factor としてColor Rampノードに送られます。

Color Rampノードは、グラデーションの左端で純粋な透明色に、右側で赤色に設定されています。Viewerノードで確認できるように、Color Rampノードは、画像が黒い部分に完全に透明なマスクを出力します。黒は0なので、Color Rampはグラデーションの左端の色を出力し、透明に設定します。Color Ramp imageは完全な赤で、画像が白(1)の部分は不透明です。

別の画像の上にオーバーレイすることで、出力画像マスクが本当に透明であることを確認できます。

画像の色付け

この例では、複数の色がカラーグラディエントに追加され、白黒画像を炎のような渦巻きに変換します。

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

入力画像のグレーの濃淡は、青、黄、赤の3つの色にマップされ、完全に不透明(アルファ1)です。画像が黒の場合、Color Rampは青(最初のカラーストップ)を置き換えます。グレーの影がある場合、Color Rampはグラデーションから対応するカラーを出力します(青みがかった、黄色、赤みがかった)。画像が完全に白の場合、Color Rampは赤を出力します。