Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
はじめに
Brush
Navigation(視点の操作)
モード
Sculpting
Texture Paint
Vertex Paint
Weight Paint
はじめに
Weight Paint Tools
Tool Settings(ツールの設定)
Using Vertex Groups
Editing(編集)
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Sculpting & Painting
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Weight Paint
Weight Paint
はじめに
The Weighting Color Code
Normalized Weight Workflow
Weight Paint Tools
Tool Settings(ツールの設定)
Brushes
Brush Settings
Symmetry(対称)
Options(オプション)
Using Vertex Groups
Vertex Groups for Bones
Vertex Groups for Particles
Editing(編集)
Assign from Bone Envelopes
Assign Automatic from Bone
Normalize All
Normalize (正規化)
Mirror(ミラー)
Invert(反転)
Clean
Quantize
Levels
Smooth(スムーズ)
Transfer Weights
Limit Total
Fix Deforms
Locks
3.0
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