Blender 3.1 Manual
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Bones(ボーン)
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Structure(構造)
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Editing(編集)
Properties(プロパティ)
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Structure(構造)
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Bones(ボーン)
Bones(ボーン)
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Editing(編集)
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Switch Direction(向きを反転)
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Delete(削除)
Properties(プロパティ)
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Transform(トランスフォーム)
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