Blender 3.1 Manual
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Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
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アニメ―ション&リギング
Physics
はじめに
Rigid Body(リジッドボディ)
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Soft Body
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Particle System(パーティクルシステム)
はじめに
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Emitter
Hair(ヘアー)
はじめに
Emission(放射)
Hair Dynamics
Render(レンダー)
Shape(シェイプ)
Children(子)
Viewport Display(ビューポート表示)
Texture Influence
Particle Edit Mode(パーティクル編集モード)
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Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
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Hair(ヘアー)
Hair(ヘアー)
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Animating
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