Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
はじめに
Brush
Navigation(視点の操作)
モード
Sculpting
はじめに
Toolbar(ツールバー)
Tools(ツール)
Tool Settings(ツールの設定)
Brushes(ブラシ)
Brush Settings(ブラシ設定)
Dyntopo
Remesh(リメッシュ)
Symmetry(対称)
Options(オプション)
Adaptive Sculpting
Editing(編集)
Texture Paint(テクスチャペイント)
Vertex Paint(頂点ペイント)
Weight Paint(ウェイトペイント)
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Tool Settings(ツールの設定)
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Brushes(ブラシ)
Brush Settings(ブラシ設定)
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Texture(テクスチャ)
Stroke
Falloff(減衰)
Cursor(カーソル)
Dyntopo
Remesh(リメッシュ)
既知の制限
Symmetry(対称)
Options(オプション)
Gravity(重力)
3.1
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