Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
はじめに
Brush
Navigation(視点の操作)
モード
Sculpting
はじめに
Toolbar(ツールバー)
Tools(ツール)
Tool Settings(ツールの設定)
Adaptive Sculpting
Editing(編集)
Sculpt
Mask(マスク)
Face Sets(面セット)
Texture Paint(テクスチャペイント)
Vertex Paint(頂点ペイント)
Weight Paint(ウェイトペイント)
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
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Editing(編集)
Editing(編集)
Sculpt
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Rebuild BVH
Transfer Sculpt Mode
Mask(マスク)
Brush
Editing(編集)
Display Settings
Clear Sculpt-Mask Data(スカルプトマスクデータをクリア)
Face Sets(面セット)
Face Set from Masked
Face Set from Visible
Face Set from Edit Mode Selection
Initialize Face Sets
Grow/Shrink Face Sets
Expand Face Set by Topology
Expand Active Face Set
Extract Face Set
Invert Visible Face Sets
Show All Face Sets
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