Render Layers(レンダーレイヤー)ノード

Render Layers(レンダーレイヤー)ノード。

このノードは、シーンの画像をコンポジティングノードツリーに取り込むための開始場所です。

入力

このノードには入力は有りません。

Properties(プロパティ)

Scene(シーン)

blendファイル内のシーンを選択します。取得したシーン情報は、生のフッテージ(事前コンポジティングと事前シーケンス)です。

ヒント

別のシーンのコンポジットフッテージを使用するには、中間ファイルストアとしてマルチレイヤーフレームセット(例、 OpenEXR )にレンダリングしてから、Image(画像)入力ノードで再度インポートする必要があります。

Render Layer(レンダーレイヤー)

使用可能な Render Layers(レンダーレイヤー) のリスト。レンダーボタンは、アクティブなシーンを再レンダリングするための近道です。

出力

Image(画像)

レンダリングした画像。

Alpha(アルファ)

アルファチャンネル。

Render Passes Sockets

有効になっているレンダーパスに応じて、他のソケットを使用できます。 レンダーパス を参照してください。