Render Layers(レンダーレイヤー)ノード
このノードは、シーンの画像をコンポジティングノードツリーに取り込むための開始場所です。
入力
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)
- Scene(シーン)
blendファイル内のシーンを選択します。取得したシーン情報は、生のフッテージ(事前コンポジティングと事前シーケンス)です。
ヒント
別のシーンのコンポジットフッテージを使用するには、中間ファイルストアとしてマルチレイヤーフレームセット(例、
OpenEXR
)にレンダリングしてから、Image(画像)入力ノードで再度インポートする必要があります。- Render Layer(レンダーレイヤー)
使用可能な Render Layers(レンダーレイヤー) のリスト。レンダーボタンは、アクティブなシーンを再レンダリングするための近道です。
出力
- Image(画像)
レンダリングした画像。
- Alpha(アルファ)
アルファチャンネル。
Render Passes Sockets
有効になっているレンダーパスに応じて、他のソケットを使用できます。 レンダーパス を参照してください。