Overlays(オーバーレイ)
オーバーレイ ポップオーバーは、画像の上に表示されるオーバーレイを構成します。ヘッダーには、UV Editor(UVエディター) のすべてのオーバーレイをオフにするボタンがあります。このオプションは、 UDIM タイル情報の可視性も切り替えます。ポップオーバーに表示されるオプションは、UV Editor(UVエディター)のモードによって異なります。
参考
Additional View Properties can be configured in the Sidebar.
Guides(ガイド)
- Grid(グリッド)
Show the grid background and borders.
- Fixed Subdivisions
細分化の数を決定するためにズームレベルに依存しないグリッドを表示します。Custom Grid(カスタムグリッド)は、 Absolute Grid Snap(絶対グリッドスナップ) と組み合わせて、 正確なインクリメンタルスナップを作成するのに役立ちます。
The number of grid units in UV that make one UV unit can be set via the Dynamic Grid Size.
- Tiles X, Y
The number of UDIM tile grids to display in each cardinal direction.
UV Editing(UV編集)
- Display Stretch(ストレッチを表示)
UV 座標と 3D 座標の間にどの程度の違いがあるかを示します。青は歪みが少ない、赤は歪みが多いを意味します。 Angle(角度) または Area(エリア) の歪みを表示することを選択します。
Geometry(ジオメトリ)
- UV Opacity(UV不透明度)
上記の UV オーバーレイの不透明度。
- Display As(表示方法)
辺の表示方法を制御します。
- Outline(アウトライン)
白い辺を黒い輪郭で表示します。
- 破線
白黒の破線で辺を表示します。
- 黒色
黒い辺を表示します。
- 白色
白い辺を表示します。
- Modified Edges(変形後の辺)
UV ディスプレイにモディファイヤの結果を表示します。
- Faces(面)
画像上に面を表示します。
Image(画像)
- Show Metadata(メタデータを表示)
Render(レンダー) タブの Metadata(メタデータ) パネルで設定されていれば、メタデータを表示します。