Snapping(スナップ)
Snap To(スナップ先)
参照
- ヘッダー
- ショートカットキー
Shift-Ctrl-Tab
- Increment(増分)
Snap elements along points on a fixed scale. These points are defined by the intersection points of the grid and the scale of the increments depending on zoom level, unless using Fixed Subdivisions.
Custom Grid(カスタムグリッド)を使用して、スケールの設定距離を定義することもできます。
注釈
このコンテキストでは、グリッドとは、表示される視覚的なグリッドキューを意味しません。スナップは表示されたグリッドの解像度を使用しますが、すべての変換は初期位置(スナップ操作前)を基準にしています。
この動作は、 Absolute Grid Snap(絶対グリッドスナップ) を使用して無効にできることに注意してください。
- Vertex(頂点)
UVの頂点にスナップします。
追加のオプション
- Absolute Grid Snap(絶対グリッドスナップ)
Increment(増分) オプションでのみ使用できます。現在の位置を基準に徐々にスナップするのではなく、ビジュアルグリッドにスナップします。
- Target(ターゲット)
詳細については、 3D Viewport(3Dビューポート)でのSnapping(スナップ) を参照してください。
Affect(影響)
スナップ効果対象の変換タイプを制限します。