Particle System(パーティクルシステム)モディファイアー

Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーは、 Particle Systems(パーティクルシステム) のコンテナです。

注釈

デフォルトでは、Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーは モディファイアースタック を考慮しません。Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーで他のモディファイアーを考慮する場合は、Particle(パーティクル)プロパティで Use Modifier Stack(モディファイアースタック使用) を有効にしてください。

Options(オプション)

このモディファイアーはコンテナにすぎないため、実際のオプションは Particle Properties(パーティクルプロパティ) タブで構成します。詳細については、 Particle Systems(パーティクルシステム)プロパティ を参照してください。

Particle System(パーティクルシステム)の変換

Make Instances Real(インスタンスを実体化)

インスタンス化された各 オブジェクト または コレクション の新しいオブジェクトを作成します。詳細については、 Make Instances Real(インスタンスを実体化) を参照してください。

Convert to Mesh(メッシュに変換)

パス パーティクルをメッシュオブジェクトに変換します。詳細については、 Convert(変換) を参照してください。

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パーティクルで作った毛皮。