rB15186f4259a2e0611a64a3aed8db8858e8ca081f.. _bpy.types.ShaderNodeObjectInfo:
Object Info(オブジェクト情報)ノード
Object Info(オブジェクト情報) ノードは、オブジェクトのインスタンスに関する情報を提供します。オブジェクトの位置に基づくオブジェクトインデックスを介して手動で制御する、あるいは、インスタンスごとにランダム化し、複数のインスタンスに割り当てられた単一のマテリアルに変化を与えるのに有用です。例えば、ノイズテクスチャはランダムな色を取得でき、カラーランプはランダムに選択された色の範囲を取得できます。
入力
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)
このノードにはプロパティがありません。
出力
- Location(位置、場所)
ワールド座標でのオブジェクトの位置。
- Color(カラー)
オブジェクトの色、
の Color (カラー) と同様。- Alpha(アルファ)
The Alpha Channel component of the object's viewport display color (see the Color output for more details).
- Object Index (オブジェクトインデックス)
オブジェクトパスのインデックス、
の Pass Index (パスインデックス) と同様。- Material Index(マテリアルインデックス)
マテリアルパスのインデックス、
の Pass Index (パスインデックス) と同様。- Random(ランダム)
単一のオブジェクトインスタンスに固有の乱数。
注釈
このノードはマテリアルシェーディングノードでのみ機能します。ライトとワールドシェーディングノードでは動作しません。