Grab(グラブ)

参照

Mode(モード)

Edit Mode(編集モード)

Tool(ツール)

Toolbar(ツールバー) ‣ Grab(グラブ)

The Grab brush moves UVs around.

Tool Settings(ツールの設定)

Brushes(ブラシ)

Brushes(ブラシ)

プリセットのブラシタイプやカスタムブラシを選択するための データブロックメニュー

Brush Settings(ブラシ設定)

Radius(半径)

このオプションは、ブラシの半径をピクセル単位で制御します。 F を押し、マウスをドラッグしてから LMB によりブラシのサイズをインタラクティブに変更できます。 F 使用中に数字を入力すると、サイズを数値で入力できます。

Size Pressure(サイズの筆圧)

グラフィックタブレット を使用している場合は、筆圧感知アイコンを有効にすることでブラシサイズに影響を与えることができます。

Use Unified Radius(共通の半径を使用)

すべてのブラシで同じブラシ 半径 を使用します。

Strength(強さ)

ブラシの各アプリケーションがUVに与える影響を制御します。3D Viewport(3Dビューポート)で Shift-F を押してからブラシを動かし LMB を押すことで、ブラシの強さをインタラクティブに変更できます。 Shift-F でサイズ変更中にもサイズを数値で入力できます。

Use Unified Strength(共通の強度を使用)

すべてのブラシで同じブラシの Strength(強さ) を使用します。

注釈

All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.

Falloff(減衰)

The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.

Options(オプション)

参照

Mode(モード)

Edit Mode(編集モード)

Panel(パネル)

Sidebar(サイドバー) ‣ Tool(ツール) ‣ Options(オプション)

When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.

Lock Borders(境界を固定)

Locks the boundary of UV islands from being affected by the brush. This is very useful to preserve the shape of UV islands.

Sculpt All Islands(すべてのアイランドをスカルプト)

ストロークスカルプトが開始されたときにブラシの中心に最も近いアイランドだけでなく、すべてのアイランドを編集します。

Display Cursor

Hides the sculpt cursor.