Wireframe (ワイヤーフレーム)ノード

Wireframe (ワイヤーフレーム)ノードは、Cyclesで表示されるオブジェクトのエッジを取得するために使用します。メッシュはCyclesで処理される前に三角形化されるため、ワイヤーフレームノードを用いると、トポロジは常に三角形化されています。
入力
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)
- Pixel Size (ピクセルサイズ)
有効にすると、エッジラインのサイズがスクリーンスペースに設定されます。
- Size(サイズ)
エッジラインの太さ。
出力
- Factor(係数)
オブジェクトの topology に沿って、エッジの白い線を示す白黒のマスク。
例

ワイヤーフレームノードを使用してメッシュのトポロジを表示します。