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Add (シェーダー加算)ノードは2つの Shaders (シェーダー)を加算する場合に用います。
標準シェーダー入力。
このノードにはプロパティがありません。
標準シェーダー出力。
glossy(光沢)シェーダーとdiffuse(ディフューズ)シェーダーの組み合わせにより、素晴らしいセラミックマテリアルが作成されます。
Note
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