Line Art(ラインアート)
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Panel(パネル):
Line Art(ラインアート) パネルには、特定のオブジェクトの線画のレンダリングをカスタマイズするための追加の表示オプションを有効にするために使用されます。
- 使用方法
オブジェクトが線画にどのように読み込まれるか。このプロパティは、親コレクションの Line Art(ラインアート) の使用を上書きします。
- Inherit(継承):
線画の特別な読み込み戦略はありません。オブジェクトの読み込みは、親コレクションの線画設定によって制御されます。
- Include(内容):
親コレクションで別の方法で指定されている場合でも、オブジェクトを線画計算に強制的に含めます。
- Intersection Only(交差のみ):
オブジェクトはシーン内に交差線のみを生成し、オブジェクト自体のジオメトリは非表示のままになります。
- Occlusion Only(遮蔽のみ):
オブジェクトは既存の特徴線にのみオクルージョンを引き起こし、そのジオメトリは非表示のままになります。
- Exclude(排他):
オブジェクトは線画にまったく読み込まれません。
- No Intersection(交差なし):
オブジェクトは、それ自体またはシーン内の他のオブジェクトと交じわる線を生成しません。
- Force Intersection:
Generate intersection lines even with objects that disabled intersection.
- Override Crease(クリースをオーバーライド)
オブジェクトに、ラインアートモディファイアーで設定されたグローバルなクリースの値とは異なるクリースの値を持たせることができます。
- Crease(クリース)
オブジェクトのクリースの値を上書きします。
- Intersection Priority
Assigns an intersection priority value for this object. The intersection line will be included into the object with the higher intersection priority value.