래티스(Lattice)¶
Lattice – or commonly called deformation cage outside of Blender. A lattice consists of a three-dimensional non-renderable grid of vertices. Its main use is to apply a deformation to the object it controls with a Lattice Modifier. If the object is parented with Lattice Deform a Lattice Modifier is automatically applied.
편집(Editing)¶
- 뒤집기(왜곡 없음)
기준 위치에서 버텍스의 변위를 미러링합니다.
U, V, W
- Make Regular
전체 래티스를 일반 그리드로 재설정합니다. 여기서 셀은 하나의 입방 단위로 조정됩니다.
특성¶

Lattice properties.¶
- 래티스(Lattice)
래티스(Lattice)¶
- 포인트
축 분할 비율:
U, V, W
- 보간 유형
각 축에 대한 선택기의 자세한 내용은 Different types of interpolation. 을 참조하세요.
선형, Cardinal, Catmull-Rom, B-Spline
- 외부
래티스 표면의 버텍스만 고려합니다.
- 버텍스 그룹
선택한 버텍스 그룹의 개별 버텍스에 가중치로 지정된 영향의 강도입니다.