색깔 선택기(color picker)

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Circle HSV.

색깔 선택기는 색깔 값을 고르게 해 주는 팝업이에요.

Color Field

첫번째, 두번째 값을 선택하게 해 줘요. 이 이미지에서는 색조와 채도네요. Types 에서 모양을 고를 수 있어요.

Color Slider

그러데이션(gradient)이 있는 슬라이더로 세 번째 값을 정할 수 있어요. 이 이미지에서는 밝기네요. Wheel 스크롤로도 움직일 수 있어요.

Color Model

Selects the Color Space for the number fields below.

RGB, HSV/HSL, Hex 3가지 방식이 있죠.

참고

In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.

Color Values

블렌더에서는 RGB와 HSV에서 색깔을 표현하기 위해 0~1 값을 사용해요.

Hex 방식에서는 RRGGBB 처럼 표현돼요. 축약도 가능한데, 예를 들어 어두운 노란색인 FFCC00FC0 로 쓰일 수도 있어요.

For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider 《A》 is added.

Eyedropper (pipette icon)

Samples a color from inside the Blender window using the Eyedropper.

단축키

  • Ctrl-LMB 드래그하면 색조(hue)에서 스냅이 돼요.

  • Shift-LMB 드래그하면 느리고 정확하게 움직여요.

  • Wheel 스크롤로 슬라이더를 움직일 수 있어요.

  • Backspace 는 값을 원래대로 돌려놔요.

유형

The default color picker type can be selected in the Preferences, see: Interface.

원형

가운데로부터 가장자리까지 색깔 값이 변해요. 가운데는 중립 색깔이죠.

사각형

가로축과 세로축이 색깔값 3개 중 2개를 나타내요.

색깔 선택기의 유형들
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Circle HSV.

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Circle HSL.

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Square (SV + H).

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Square (HS + V).

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Square (HV + S).