소개
블렌더의 물리 시스템은 실세계에서 일어나는 물리적 현상들을 시뮬레이션이 가능하도록 만들어 줍니다. 이러한 시스템을 이용하여 다음과 같은 정적이거나 동적인 효과를 만들 수 있습니다:
머리카락, 잔디, 군중
비
연기와 먼지
물
천
젤리
등
빠른 효과(Quick Effects)
참조
- 편집기
3D Viewport
- 모드
오브젝트 모드
- 메뉴
-
선택된 오브젝트를 포함하는 기본 시뮬레이션 혹은 이펙트를 생성합니다. 이 툴은 도메인이나 파티클 시스템과 같은 필수적인 오브젝트를 추가하여 즉시 확인할 수 있는 결과를 만들어냅니다.