Máscara em caixa¶

O painel do nó do tipo «Máscara em caixa».
O nó do tipo «Máscara em caixa» cria uma imagem adequada para ser usada como uma simples tela (usada como as telas de chave de crominância).
Entradas¶
- Máscara
- Uma máscara opcional para ser usada como base para as operações de máscara.
- Valor
- A intensidade da máscara gerada.
Propriedades¶
- X, Y
- A posição do centro da caixa como uma fração da largura total da altura ou largura. (Uma proporção de 0.5, 0.5 criará uma caixa centralizada; 0.0, 0.0 criará uma caixa que inicia na lateral inferior esquerda).
- Largura
- A largura da caixa como uma fração da largura total da imagem.
- Altura
- A altura da caixa como uma fração total da largura da imagem, e não sua altura.
- Rotação
- A rotação da caixa em torno de seu ponto central.
- Tipo de máscara
A operação a ser usada contra a máscara de entrada.
- Adicionar
- Isto é o que produz a união da máscara de entrada e a máscara gerada: As áreas cobertas pela máscara gerada são definidas para o Valor especificado. As outras partes da entrada que estão mascaradas são passadas através das tarefas do nó sem alterações, ou são definidas para o preto caso não haja máscara de entrada.
- Subtrair
- Os valores da máscara de entrada possuem o Valor especificado subtraído a partir das mesmas.
- Multiplicar
- Isto é o que produz a intersecção desta máscara gerada e a máscara de entrada: Valores da máscara de entrada são multiplicados pelo Valor especificado para a área coberta pela máscara gerada. Todas as outras áreas se tornam pretas.
- Negar
- Quaisquer áreas cobertas tanto pela máscara de entrada quanto pela máscara gerada se tornarão pretas. As áreas cobertas pela máscara gerada que estão pretas na máscara de entrada se tornam o Valor especificado. As áreas não cobertas pela máscara gerada permanecem inalteradas.