Componentes dos nós

Todos os nós no Blender tem como base uma construção similar. Isto se aplica a praticamente qualquer tipo de nó.

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Título

O Título mostra o nome ou tipo do nó. Ele pode ser substituído ou mesmo desprezado pela alteração do valor do Rótulo presente no painel da região dos Painéis de propriedades (aberta com atalho N). Na lateral esquerda do título está o alternador para encolher o nó, o que também pode ser feito através da utilização do atalho H.

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Como um nó se parece quando encolhido.

Soquetes

Os Soquetes ou Conectores fazem com que entrem valores de entrada e saída a partir dos nós. Eles aparecem como pequenos círculos colorizados em quaisquer ou ambos os lados do nó. Os conectores não usados podem ser ocultos usando Ctrl-H. Existem duas funções dos conectores: inputs e outputs.

Cada conector é codificado em cores dependendo de qual tipo de dados ele pode manipular.

Color (yellow)
Indica que a informação de cor necessita ser a entrada ou então a saída a partir do nó. Isto pode ou não incluir um canal alfa.
Numeric (gray)
Indicates numeric value’s information. It can either be a single numerical value or a so-called «value map». (You can think of a value map as a gray-scale map where the different amount of bright/dark reflects the value for each point). If a single value is used as an input for a «value map» socket, all points of the map are set to this same value. Common use: Alpha maps and value options for a node.
Vector (blue)
Indica informações de vetores, coordenadas e normais.
Shader (green)
Used for shaders in Cycles.

Entradas

The Inputs are located on bottom left side of the node, and provide the data the node needs to perform its function. Each input socket, except for the green shader input, when disconnected, has a default value which can be edited via a color, numeric, or vector interface input. In the screenshot of the node above, the second color option is set by a color interface input.

Saídas

As Saídas estão localizadas na lateral superior direita dos nós, e podem ser conectadas as entradas dos nós que estão sequenciados, seguindo o fluxo da árvore de nós.

Propriedades

Muitos dos nós possuem definições os quais podem afetar a maneira a qual estes interagem com as entradas e saídas. As definições dos nós são localizadas abaixo das saídas e acima de quaisquer das entradas.

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Um exemplo dos controles no nó do tipo Chave de crominância.

Previsão

Em alguns nós, esta área mostra uma imagem de previsão de como os dados de saída para um determinado canal aparecerão. Usualmente, ele mostra informações de cores.

The preview can be toggled using the icon on the very top right-hand corner of the node, next to the title.

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Como um nó se parece sem a previsão.