Seletor de cores¶
O seletor de cores é uma caixa de diálogo que permite que você defina um valor de cor. Manter pressionada a tecla Ctrl durante o arrasto com o mouse atrairá para as matizes para que possam ser selecionadas rapidamente as cores primárias e suas nuances.
- Campo de cores
- Permite que você escolha o primeiro e o segundo componente das cores. O formato pode ser selecionado através dos Types.
- Deslizador de cor
- O deslizador com uma gradiente no plano de fundo permite que você defina o terceiro componente de cor. Ele também pode ser controlado através da Roda do mouse.
- Espaço de cor
Seleciona o Color Space para os botões numéricos abaixo.
RGB, MSV / MSL, Hex
- Valores de cor
O Blender utiliza valores entre (0.0 a 1.0) para expressar as cores nos tipos RGB e MSV.
Hexadecimal (Hex) values are expressed as
RRGGBB
. Shorthand hex colors are also supported asRGB
, e.g. dark-yellowFFCC00
, can be written asFC0
.Para as operações que são capazes de utilizar a transparência alfa, outro deslizador «A» é adicionado aos controles.
- Conta-gotas
- O Conta gotas (ícone de pipeta) pode ser usado para tomar amostras de valores de cor a partir de qualquer local dentro da janela do Blender.
Nota
No Blender, os valores Hex e de MSV / MSL têm a sua gama corrigida automaticamente, contudo, para os valores RGB, eles estão no Espaço de cor linear da cena, e portanto não tem seu valor de gama corrigido. Para mais informações, veja a página sobre gerenciamento de cores e exposição.
Tipos¶
O tipo de seletor de cores padrão pode ser definido dentro das Preferências de usuário, na aba Sistema.
- Círculo
- Os valores de cor com amplitude definida do centro para as margens. O centro é uma mistura das cores.
- Quadrado
- As margens do quadrado são os eixos para dois componentes de cor, com o centro na lateral inferior direita.
Shortcuts¶
- Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.
- Shift-LMB (drag) precision motion.
- Wheel adjust the brightness.
- Backspace reset the value.