Introdução

A renderização é o processo de criação de uma imagem em 2D (ou vídeo), a partir de sua cena em 3D. A aparência final desta imagem terá como base quatro fatores que o usuário pode controlar:

  • Uma Câmera
  • A Iluminação em sua cena.
  • Os Materiais de cada objeto.
  • Diversas configurações para a renderização (qualidade, tamanho da imagem, camadas, etc).

Seu computador irá realizar diversos cálculos complexos com base nestes fatores de maneira a fornecer a você sua imagem renderizada. Este processo pode levar algum tempo dependendo da complexidade da cena e do seu computador (hardware).

Uma vez que a renderização esteja completa, é possível fazer manipulações adicionais da imagem, chamadas de Pós processamento.

Finalmente a saída poderá ser salva em um arquivo de imagem ou de vídeo usando um dos Formatos de saída.

Fluxo de trabalho

Em geral, o processo de renderização consiste em:

  1. Posicionar a câmera.
  2. Iluminar a cena.
  3. Definir os materiais.
  4. Renderizar uma imagem usando definições de baixa qualidade.
  5. Alterar ou consertar qualquer coisa que você notou na renderização.
  6. Repita o processo acima ao menos duas vezes até que esteja satisfeito.
  7. Renderizar uma imagem de alta qualidade, alterar ou consertar qualquer problema e repetir o processo até que esteja satisfeito.
  8. Salvar sua imagem para um arquivo, ou renderizar a animação para um vídeo ou sequência de imagens.

Motores de renderização

Renderers are programs that turn meshes, materials and lights into images.

Alguns renderizadores podem ser melhores em certas tarefas do que outros devido à matemática que utilizam ou princípios básicos nos quais seus códigos foram escritos.

O Blender inclui dois renderizadores por padrão:

More renderers from third-party developers can also be added using Add-ons.